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  • マークスマンのスキル振り (解説追記)
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  • 作成者
  • ミラー山
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  • 1
  • 作成日
  • 2015-12-09 01:36:29

今の私の最終型スキル振りです。
通常ステージと3種のレイドに対応した構成(だと思う)になっています。
以下、解説です。

メインショット
ラピッドファイア
攻撃速度が最速で攻撃力も高く、攻撃力が必要な場面ではこれを使います。迷わず10振りしましょう。
スリーウェイショット
一般のステージではこれが一番便利です。レイドステージの隠密な生態研究所をソロでやるつもりなら10振り、そうでないなら余裕がある限り振りましょう。
エイムドショット・スプレッドショット
2まで上げるとメインショット連射数が増えるので2まで上げます。

サブショット
ドローマルチショット/ピックマルチショット
メインショットと同じバフが乗った弾を同時にパワーレベル分だけ発射するサブショットです。
残像からも出るので、最終的には数万~十数万ダメージの弾が72発まとめて出るという物凄い性能になります。
サブとメインショットを撃ち分けられるならドローマルチショット、面倒ならピックマルチショットを使ってください。使う側を10振りしましょう。

スキル
残像射撃・リズムフロウ・クロックワークタイミング・バイタルターゲット
これらは全てメインショットが強くなるスキルで、全て使うことで強化が累積されすごい攻撃力になります。どれもMAXまで振ると効果が跳ね上がるので迷わずMAX振りしましょう。
ゲイルシュート
なんだかんだで道中の雑魚処理に役立ちます。9まで振ると5連射できるようになるので9まで、そこまで必要ないなら連射回数が上がるレベルまで振ります。
スーパーソニックショット
威力は大したことがないのですが弾消しに便利です。レベル3で5連射できるのですが、1でも4連射できるので1か3が良いです。
緊急設置
隠密な生態研究所をソロクリアするつもりなら余裕のある限り上げてください。
そうでないならそれほど役には立ちません。

タクティカルスキル
砲撃支援
威力は大したことがないですが緊急回避には使えるので結構使います。
ワンダーセットを装備する場合は1、別のアクセサリーを使うなら2か6まで必要な分上げてください。
アローレイン
蜘蛛鉱山をソロクリアする場合に使います。
初期TPが上がるので5まで上げるといいです。
バリスタ要請
蜘蛛鉱山以外ではこれが良いです。レベルを上げると耐久力が上がる気がするけど多分気休めレベルです。1で構わないと思う。

パッシブスキル
インスティンクト
隠れている敵が見えるらしいけど実は上げなかったことが無いので効果の程はわからない。私はなんとなく10振ってます。
クリティカルアキュレイシー
ただクリティカル率が上がるだけのありがたいパッシブです。MAXまで振ってしまいましょう。
ボウノック・エアリアルスナイピング
それぞれ4・5まで上げるとメイン攻撃連射数が上がるのでそこまで振ります。

スタンス
スピーディースタンス
これが便利で強いのでずっとこれを使うことになります。10振りしましょう。
  • 2 件のコメントがあります。
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コメント

    • のまネコ
    • 2015年 12月 18日
    • ありがとう~そして、おつかれさま~ 参考にしてスキル振りします
    • のまネコ
    • 2015年 12月 18日
    • メインショットの特殊効果のコンボ数は他のメインにも影響あるのですね
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