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  • タイトル
  • 各職ごとの防具の選び方
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  • 作成者
  • ミラー山
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  • 作成日
  • 2015-12-20 23:49:24

このゲームでは敵の攻撃は最終的には「敵弾を避けてしまえばダメージを受けない」ので、あまり防御力は重要ではありません。そのため攻撃にボーナスの加算される防具の方が強いです。特にソロプレイではその傾向が強いです。
ではどのような防具の攻撃ボーナスが強いかというと、例外はあるのですが、25ノーマルセット6箇所+30Rセットのグローブが強力です。

25ノーマルセットのアイテムオプションはトップス以外ほとんど性能に変動がありません。
トップスには"メイン攻撃のダメージ増加"か"スキルのダメージ増加"のどちらかが付いており、どちらも4.68%が最大です。
大体レベル21~30のステージで普通に拾うことができます。強力なエンチャントが付いていた場合はそれを使うと良いでしょう。

30Rセットグローブはカーリィ水晶鉱山のステージ"クリエイション"で拾うか製作することで手に入れることができます。オプションに"物理ダメージ増加"か"魔法ダメージ増加"が付いており、どちらも5%が最大です。
ただしクリエイションで拾える物は職業毎に固定ではなく全職のものがランダムで、エンチャントが付くことが無いので、製作するか代替品を使うのも良いでしょう。

25ノーマルセット6+30Rセットグローブ以外の方強くなる、または使い勝手が良くなる職は
マークスマン、マジシャン、マジックファイター、マーシャルアーティスト、シーフ、イリュージョニスト、ウィッチ・エンチャンター、ゾンビナイト、スケルトンマークスマン
です。

マークスマンとシーフはグローブではなく頭装備を30Rセットのものにするとスキルの出が速くなり使い勝手が上がります(瞬間ダメージはグローブが上)。
マジシャンとマジックファイター、スケルトンマークスマンは各所に強力なものがあり、バラバラに装備する方が強力です。
マーシャルアーティストは35Rセットがより強力ですが、手に入る場所が厳しいです。
イリュージョニストはグローブを40Rのものにするとスクロールを1つ追加で出せるようになります。
ウィッチ・エンチャンターは30Rセット6箇所+30R頭装備が最強です。
ゾンビナイトは25ノーマルセット6箇所+30Rセット肩装備の方が強く、魔法特化型にした方が強力です。

ただし、これらの場合でも25ノーマルセット6箇所を装備するだけでもかなり攻撃力が上昇します。
また、パーティプレイで守りに徹するというような場合では防御力を優先しても良いでしょう。
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